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Animator根骨骼运动原始实现代码
阅读量:6543 次
发布时间:2019-06-24

本文共 513 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

实测过确实可行,注意如果没有刚体组件,实现方式会不一样

 

public class TestSMB : StateMachineBehaviour{    public override void OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)    {        Vector3 velocity = animator.deltaPosition / Time.deltaTime;        var rigidbody = animator.GetComponent
(); if (rigidbody != null) { velocity.y = rigidbody.velocity.y; rigidbody.velocity = velocity; } }}
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转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/5351275.html

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